Kết nối với chúng tôi

Số hóa

Siêu vũ trụ mà Facebook theo đuổi là “bình cũ rượu mới”

Được phát hành

on

Vào ngày 28 tháng 10, Mark Zuckerberg thông báo rằng công ty Facebook của anh đã được đổi tên thành Meta và logo của công ty đã được thay đổi. Ông tuyên bố rằng vũ trụ ảo sẽ là chương tiếp theo của Internet, và siêu vũ trụ giờ đây sẽ được ưu tiên hơn các mạng xã hội.

Tuy nhiên, theo Sina, Tiến bộ kỹ thuật không đủ để làm cho sản phẩm bước vào thời kỳ cực thịnh. Công nghệ này phục vụ các ứng dụng và người dùng yêu cầu nội dung đa dạng, chất lượng cao. Hiện tại, nhiều công ty bao gồm cả Facebook đang nói về thế giới ảo, nhưng nó chỉ là một khái niệm. Thậm chí, nhiều khái niệm này không mang tính đột phá mà là “bình mới rượu cũ” phù hợp với xu hướng của Metaverse.

Facebook nói rằng lối vào siêu vũ trụ sẽ thông qua các thiết bị VR. Nhưng nếu nhìn lại quá trình phát triển, công nghệ này không khác nhiều so với ngành di động. Các nhà sản xuất phần cứng làm sản phẩm và các nhà phát triển ứng dụng thực hiện tích hợp nội dung. Công thức này tạo ra những thứ quen thuộc như Apple’s iPhone hay Sony’s Play Station… Hiện tại, chuỗi cung ứng thiết bị VR hầu như đến từ các công ty điện thoại di động.

Hai năm trước, AR và VR đã trở thành sự bùng nổ trong ngành công nghệ và được ca ngợi là “thế hệ phần cứng thông minh tiếp theo”. Nhưng trên thực tế, AR chỉ được sử dụng trong y tế và công nghiệp ở quy mô nhỏ. VR gần như là một game console thuần túy nhưng kho nội dung quá tệ.

Advertisement

Ngay cả với chiếc áo metaverse mới, AR và VR hiện gần như không cần thiết. Nhiều người đã sử dụng công nghệ này tin rằng mặc dù nó mang lại trải nghiệm tốt hơn nhưng chúng vẫn chỉ có nhiều chức năng như vậy vài năm sau đó. Kho game, video giải trí tương đối đơn giản. Ngoài ra, một số trường hợp đeo kính VR sẽ bị hạn chế sử dụng ở những nơi công cộng. Nói cách khác, người dùng chỉ đeo kính thực tế ảo khi ngồi yên trong nhà, thay vì đi ngoài đường. Đây không phải là một kịch bản lý tưởng cho Metaverse.

Nhiều chuyên gia trong ngành cho rằng, ở trình độ hiện tại, vẫn còn một chặng đường dài để hiện thực hóa vũ trụ ảo. Mọi thứ vẫn còn sơ khai. Hầu hết các định nghĩa về Metaverse trong cộng đồng cũng không rõ ràng.

Mô tả của Zuckerberg về vũ trụ ảo mới chỉ trong giai đoạn thử nghiệm. CEO Meta tin rằng Metaverse sẽ đưa người dùng vào thế giới trải nghiệm chứ không chỉ xem. Ví dụ: họ có thể giao tiếp ngay lập tức với văn phòng trong không gian 3D mà không cần có mặt trực tiếp hoặc ngồi trong phòng khách với cha mẹ và xem một buổi hòa nhạc với bạn bè. Tuy nhiên, vẫn chưa chắc chắn liệu các chức năng này có thực sự cần thiết hay không. Hơn nữa, nó đòi hỏi một số lượng lớn công nghệ và sự hỗ trợ của đủ người dùng trong hệ sinh thái.

Ngay cả khi Facebook thống trị cuộc thi Meta Festival, nó sẽ không trở thành một lợi thế cạnh tranh lâu dài. Nếu hệ sinh thái thực tế ảo trưởng thành, các công ty khác nhau sẽ hình thành các mô hình tương tự. Về phần cứng, Apple có thể có ưu thế hơn. Nếu là một thiết bị chơi game thuần túy thì Sony sẽ phù hợp hơn. Facebook có các kết nối xã hội, nhưng để xây dựng lại các kết nối xã hội này trong thế giới tương tác ảo, độ khó phải tính theo cấp số nhân.

Cuối cùng, trở ngại khiến Metaverse khó đạt được đủ tiến bộ là vấn đề chính sách. Các nhà lập pháp thậm chí còn chưa giải quyết được các vấn đề do mạng xã hội đặt ra, chứ chưa nói đến một “xã hội ảo” khác. Vị trí người dùng, dữ liệu cá nhân … có thể bị thu thập và sử dụng trên diện rộng trong thế giới ảo, đồng nghĩa với việc người dùng phải đối mặt với nhiều rủi ro khó lường hơn. Vấn đề lớn nhất là làm thế nào để đảm bảo rằng nội dung trong thế giới ảo là hợp pháp và bị ràng buộc bởi luật của thế giới thực.

Advertisement

theo dõi SinaSiêu vũ trụ mà Zuckerberg theo đuổi chỉ là một cái tên khác hấp dẫn hơn cho khái niệm thế giới ảo đã có từ trước. Để chứng minh đây là công nghệ của tương lai, trước tiên Meta và các công ty theo đuổi công nghệ này phải tạo ra những ứng dụng đủ hấp dẫn người dùng.

Chồi sáng (theo dõi Sina)

.

Advertisement
Tiếp tục đọc
Bấm để bình luận

Leave a Reply

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Số hóa

Mark Zuckerberg “khuấy đảo” Apple

Được phát hành

on

Qua

CEO Mark Zuckerberg của Meta thông báo rằng những người sáng tạo nội dung trên nền tảng này sẽ có những ưu đãi tốt hơn thay vì tính phí 30% như Apple.

Zuckerberg cho biết trên Facebook: “Chúng tôi tập trung vào việc cung cấp cho người sáng tạo cơ hội kiếm tiền từ công việc của họ trên nền tảng.” “Nhưng mức phí 30% của Apple đối với các giao dịch khiến điều này trở nên khó khăn. Vì vậy, chúng tôi đang cập nhật đăng ký chức năng để cho phép các nhà phát triển kiếm thêm doanh thu. “

Đăng ký là một tính năng được Facebook ra mắt vào tháng 6 năm 2020 cho phép người sáng tạo kiếm thu nhập từ người hâm mộ. Thanh toán hàng tháng. Mạng xã hội vào thời điểm đó tuyên bố rằng Đăng ký được sinh ra để mang lại thu nhập bền vững cho những ai muốn sử dụng sự sáng tạo của mình để kiếm tiền trên nền tảng này.

Đăng ký cũng là một phần trong mục tiêu của Meta nhằm thiết lập một vũ trụ ảo, tên gọi mới của Facebook. Theo các chuyên gia, những người sáng tạo nội dung sẽ trở thành một phần không thể thiếu trong các mục tiêu mới của mạng xã hội.

Advertisement

Theo Meta, công ty sẽ tung ra các liên kết quảng cáo tùy chỉnh cho người sáng tạo thông qua nền tảng Creator studio. Khi sử dụng dịch vụ, người dùng sẽ được dẫn đến một trang web mua bán khác và thanh toán Facebook Pay. Các nhà phát triển giữ tất cả thu nhập họ nhận được từ giao dịch, không bao gồm thuế.

Ngoài ra, nếu liên kết được giới thiệu cho người khác và đăng ký thành công, Facebook cũng sẽ trả cho người tạo khoản tiền thưởng từ 5-20 đô la Mỹ. Theo bài đăng trên blog của công ty, số tiền này là một phần của kế hoạch đầu tư 1 tỷ đô la cho các nhà phát triển được công bố vào đầu năm nay. Ngoài ra, Facebook cũng giới thiệu một số công cụ mới, chẳng hạn như “chi tiết doanh thu ước tính” để theo dõi các khoản thanh toán trong thời gian thực.

Cùng thời điểm khi Zuckerberg thông báo tin này, Meta đang tham gia vào cuộc chiến quyền riêng tư với Apple. Đầu năm nay, Apple đã phát hành bản cập nhật iOS mới cho phép người dùng lựa chọn có cho phép các ứng dụng bên thứ ba theo dõi mã quảng cáo của họ hay không. Điều này đã khiến Facebook và các mạng xã hội khác hoạt động theo mô hình quảng cáo cá nhân hóa bị tổn hại nghiêm trọng. Đầu năm nay, Facebook đã đệ đơn kiện chống độc quyền chống lại Apple.

Baolin (theo dõi Thương nhân trong cuộc)

.

Advertisement

Tiếp tục đọc

Số hóa

Apple một lần nữa vượt qua Xiaomi

Được phát hành

on

Qua

Sau khi bị Xiaomi vượt mặt trong vài tháng, Apple đã vươn lên vị trí thứ hai về thị phần điện thoại thông minh toàn cầu.

Số liệu thống kê của IDC trong quý 3 năm 2021 cho thấy Apple đã giới thiệu khoảng 50,4 triệu điện thoại thông minh ra thị trường, tăng 20% ​​so với cùng kỳ năm ngoái. Thị phần của nó đạt 15,2%. Đồng thời, các lô hàng điện thoại di động của Xiaomi là 44,3 triệu chiếc, đạt 13,4%.

Một thống kê khác từ Counterpoint Research cũng cho kết quả tương tự. Apple đã bán được khoảng 48 triệu chiếc trong quý trước, cao hơn con số 44,4 triệu chiếc của Xiaomi.

Mặc dù số liệu của hai công ty nghiên cứu thị trường khác nhau nhưng kết quả chung cho thấy Apple đã vươn lên vị trí thứ hai thế giới, chỉ đứng sau Samsung. Cùng kỳ năm ngoái và quý II năm nay, thứ hạng của họ đều thấp hơn Xiaomi.

Advertisement

Theo các chuyên gia, sự tăng trưởng của Apple là nhờ sự ra mắt của iPhone 13 và doanh số bán hàng tốt hơn mong đợi của iPhone SE 2020. Ngoài ra, trong bối cảnh Huawei thua lỗ, Apple cũng đã tận dụng rất tốt cơ hội để đánh chiếm thị trường smartphone cao cấp của Trung Quốc, trong khi các công ty khác không có sản phẩm nào để lấp đầy khoảng trống này.

Ngược lại, thị trường điện thoại thông minh nói chung bị ảnh hưởng bởi sự thiếu hụt linh kiện và nguồn điện ở Trung Quốc. Đặc biệt Xiaomi là một trong những công ty bị ảnh hưởng nặng nề nhất. Doanh số bán hàng của công ty đã giảm 15% so với quý trước. Riêng tại Trung Quốc, thị phần của Xiaomi thấp hơn Honor.

Samsung vẫn là nhà sản xuất điện thoại thông minh hàng đầu, với doanh số 69 triệu chiếc trong quý, tăng 20% ​​so với quý trước. Theo Counterpoint, việc Samsung nối lại nhà máy tại Việt Nam và sự thành công của điện thoại gập mới đã góp phần vào kết quả hoạt động của công ty Hàn Quốc.

Trong quý 3, doanh số bán điện thoại thông minh toàn cầu đạt 331 triệu chiếc, giảm 6,7% so với cùng kỳ năm ngoái. Giám đốc Nghiên cứu IDC Nabila Popal cho biết: “Các vấn đề về chuỗi cung ứng và tình trạng thiếu hụt linh kiện cuối cùng đã ảnh hưởng đến thị trường điện thoại thông minh. Thị trường này thường ít bị ảnh hưởng hơn, nhưng gần đây các vấn đề ngày càng trở nên phức tạp và nó ảnh hưởng đến tất cả các nhà cung cấp”.

Theo bà Nabila, tình trạng này có thể tiếp diễn ít nhất đến cuối năm nay. Nhà sản xuất cũng phải điều chỉnh mục tiêu sản xuất quý 4 thấp hơn kế hoạch ban đầu.

Advertisement

Lu Kui

.

Tiếp tục đọc

Số hóa

Loạt điện thoại thông minh giảm giá vào đầu tháng 11

Được phát hành

on

Qua

Hàng loạt smartphone giảm giá đầu tháng 11.

Tiếp tục đọc

Xu hướng