Kết nối với chúng tôi

Số hóa

Mark Zuckerberg “khuấy đảo” Apple

Được phát hành

on

CEO Mark Zuckerberg của Meta thông báo rằng những người sáng tạo nội dung trên nền tảng này sẽ có những ưu đãi tốt hơn thay vì tính phí 30% như Apple.

Zuckerberg cho biết trên Facebook: “Chúng tôi tập trung vào việc cung cấp cho người sáng tạo cơ hội kiếm tiền từ công việc của họ trên nền tảng.” “Nhưng mức phí 30% của Apple đối với các giao dịch khiến điều này trở nên khó khăn. Vì vậy, chúng tôi đang cập nhật đăng ký chức năng để cho phép các nhà phát triển kiếm thêm doanh thu. “

Đăng ký là một tính năng được Facebook ra mắt vào tháng 6 năm 2020 cho phép người sáng tạo kiếm thu nhập từ người hâm mộ. Thanh toán hàng tháng. Mạng xã hội vào thời điểm đó tuyên bố rằng Đăng ký được sinh ra để mang lại thu nhập bền vững cho những ai muốn sử dụng sự sáng tạo của mình để kiếm tiền trên nền tảng này.

Đăng ký cũng là một phần trong mục tiêu của Meta nhằm thiết lập một vũ trụ ảo, tên gọi mới của Facebook. Theo các chuyên gia, những người sáng tạo nội dung sẽ trở thành một phần không thể thiếu trong các mục tiêu mới của mạng xã hội.

Advertisement

Theo Meta, công ty sẽ tung ra các liên kết quảng cáo tùy chỉnh cho người sáng tạo thông qua nền tảng Creator studio. Khi sử dụng dịch vụ, người dùng sẽ được dẫn đến một trang web mua bán khác và thanh toán Facebook Pay. Các nhà phát triển giữ tất cả thu nhập họ nhận được từ giao dịch, không bao gồm thuế.

Ngoài ra, nếu liên kết được giới thiệu cho người khác và đăng ký thành công, Facebook cũng sẽ trả cho người tạo khoản tiền thưởng từ 5-20 đô la Mỹ. Theo bài đăng trên blog của công ty, số tiền này là một phần của kế hoạch đầu tư 1 tỷ đô la cho các nhà phát triển được công bố vào đầu năm nay. Ngoài ra, Facebook cũng giới thiệu một số công cụ mới, chẳng hạn như “chi tiết doanh thu ước tính” để theo dõi các khoản thanh toán trong thời gian thực.

Cùng thời điểm khi Zuckerberg thông báo tin này, Meta đang tham gia vào cuộc chiến quyền riêng tư với Apple. Đầu năm nay, Apple đã phát hành bản cập nhật iOS mới cho phép người dùng lựa chọn có cho phép các ứng dụng bên thứ ba theo dõi mã quảng cáo của họ hay không. Điều này đã khiến Facebook và các mạng xã hội khác hoạt động theo mô hình quảng cáo cá nhân hóa bị tổn hại nghiêm trọng. Đầu năm nay, Facebook đã đệ đơn kiện chống độc quyền chống lại Apple.

Baolin (theo dõi Thương nhân trong cuộc)

.

Advertisement

Tiếp tục đọc
Bấm để bình luận

Leave a Reply

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Số hóa

Apple một lần nữa vượt qua Xiaomi

Được phát hành

on

Qua

Sau khi bị Xiaomi vượt mặt trong vài tháng, Apple đã vươn lên vị trí thứ hai về thị phần điện thoại thông minh toàn cầu.

Số liệu thống kê của IDC trong quý 3 năm 2021 cho thấy Apple đã giới thiệu khoảng 50,4 triệu điện thoại thông minh ra thị trường, tăng 20% ​​so với cùng kỳ năm ngoái. Thị phần của nó đạt 15,2%. Đồng thời, các lô hàng điện thoại di động của Xiaomi là 44,3 triệu chiếc, đạt 13,4%.

Một thống kê khác từ Counterpoint Research cũng cho kết quả tương tự. Apple đã bán được khoảng 48 triệu chiếc trong quý trước, cao hơn con số 44,4 triệu chiếc của Xiaomi.

Mặc dù số liệu của hai công ty nghiên cứu thị trường khác nhau nhưng kết quả chung cho thấy Apple đã vươn lên vị trí thứ hai thế giới, chỉ đứng sau Samsung. Cùng kỳ năm ngoái và quý II năm nay, thứ hạng của họ đều thấp hơn Xiaomi.

Advertisement

Theo các chuyên gia, sự tăng trưởng của Apple là nhờ sự ra mắt của iPhone 13 và doanh số bán hàng tốt hơn mong đợi của iPhone SE 2020. Ngoài ra, trong bối cảnh Huawei thua lỗ, Apple cũng đã tận dụng rất tốt cơ hội để đánh chiếm thị trường smartphone cao cấp của Trung Quốc, trong khi các công ty khác không có sản phẩm nào để lấp đầy khoảng trống này.

Ngược lại, thị trường điện thoại thông minh nói chung bị ảnh hưởng bởi sự thiếu hụt linh kiện và nguồn điện ở Trung Quốc. Đặc biệt Xiaomi là một trong những công ty bị ảnh hưởng nặng nề nhất. Doanh số bán hàng của công ty đã giảm 15% so với quý trước. Riêng tại Trung Quốc, thị phần của Xiaomi thấp hơn Honor.

Samsung vẫn là nhà sản xuất điện thoại thông minh hàng đầu, với doanh số 69 triệu chiếc trong quý, tăng 20% ​​so với quý trước. Theo Counterpoint, việc Samsung nối lại nhà máy tại Việt Nam và sự thành công của điện thoại gập mới đã góp phần vào kết quả hoạt động của công ty Hàn Quốc.

Trong quý 3, doanh số bán điện thoại thông minh toàn cầu đạt 331 triệu chiếc, giảm 6,7% so với cùng kỳ năm ngoái. Giám đốc Nghiên cứu IDC Nabila Popal cho biết: “Các vấn đề về chuỗi cung ứng và tình trạng thiếu hụt linh kiện cuối cùng đã ảnh hưởng đến thị trường điện thoại thông minh. Thị trường này thường ít bị ảnh hưởng hơn, nhưng gần đây các vấn đề ngày càng trở nên phức tạp và nó ảnh hưởng đến tất cả các nhà cung cấp”.

Theo bà Nabila, tình trạng này có thể tiếp diễn ít nhất đến cuối năm nay. Nhà sản xuất cũng phải điều chỉnh mục tiêu sản xuất quý 4 thấp hơn kế hoạch ban đầu.

Advertisement

Lu Kui

.

Tiếp tục đọc

Số hóa

Loạt điện thoại thông minh giảm giá vào đầu tháng 11

Được phát hành

on

Qua

Hàng loạt smartphone giảm giá đầu tháng 11.

Tiếp tục đọc

Số hóa

Dự án Yuanjie nở rộ tại Việt Nam

Được phát hành

on

Qua

Từ đầu năm nay, Việt Nam đã chứng kiến ​​sự phát triển của các dự án blockchain theo hướng Metaverse, theo xu hướng xây dựng thế giới ảo.

Một trong những dự án nổi tiếng liên quan đến vũ trụ ảo là Trục vô cực -Trò chơi NFT đắt nhất lịch sử sau Việt Nam. Trong bảng xếp hạng CoinMarketCap, Axie là mặt hàng đứng đầu trong danh sách các loại tiền điện tử liên quan đến Metaverse, với giá trị thị trường khoảng 8 tỷ đô la Mỹ.

Ngoài Axie, nhiều dự án blockchain khác của các kỹ sư Việt Nam như Faraland, Sipher, Elpis Battle, Meta Spatial,… cũng đang trở thành Metaverse hoặc tạo nền tảng giúp xây dựng Metaverse. Một số được cộng đồng đánh giá cao và đã huy động thành công hàng triệu đô la từ các quỹ nước ngoài.

Chẳng hạn, Meta Spatial đã huy động được hàng triệu USD từ các quỹ đầu tư lớn như Animoca Brands, LD Capital, Mex… để phát triển nền tảng cho phép trải nghiệm thực tế ảo, và các nhà phát triển khác có thể xây dựng ứng dụng Metaverse trên nền tảng này.Tuần trước, dự án Sipher cũng nhận được 6,8 triệu USD đầu tư để xây dựng trò chơi này Thế giới Sipheria, Điều này tạo ra một nền kinh tế tự do cho các game thủ và cho phép cộng đồng sở hữu tài sản trong trò chơi.

Advertisement

“Sipher xây dựng trò chơi trên nền kinh tế P2E (Chơi để kiếm tiền). Chúng tôi tin rằng thể loại trò chơi Metaverse sẽ khám phá những biên giới mới trong kinh tế học và người dùng có thể dành thời gian và sự sáng tạo trong trò chơi để nhận được phần thưởng”, Michael Arlington, Nhà đầu tư Arrington Capital, Michael Arlington Say.

Hầu hết các dự án Lễ hội Nhân dân tệ ở Việt Nam đã được phát triển kể từ khi NFT bùng nổ vào đầu năm nay. Theo ông Ngô Cường, CTO của Meta Spatial, ý tưởng về thế giới ảo song song với thế giới thực đã có từ lâu và các công nghệ thực tế ảo AR, VR, MR và XR đã giúp biến ý tưởng này thành hiện thực, gần gũi hơn với con người. Tuy nhiên, chỉ thông qua ứng dụng của blockchain, siêu vũ trụ mới có thể trở thành vũ trụ thực.

Metaverse là gì?

Hiện tại không có khái niệm thống nhất về siêu vũ trụ, vì thuật ngữ này bao hàm một “vũ trụ ảo” rộng lớn.Yuanjie xuất hiện lần đầu tiên trong khoa học viễn tưởng vào năm 1992 tuyết lở Tác giả Neal Stephenson mô tả một không gian trực tuyến nơi mọi người có thể sử dụng người ảo để giao tiếp với nhau.

Mặc dù thế giới ảo luôn tồn tại cùng với sự xuất hiện của Internet, mọi người không thể di chuyển giữa các nền tảng khác nhau do sự không chắc chắn về danh tính và tài sản mạng. Đồng thời, Metaverse biến thế giới ảo thành một thực thể liền mạch và thống nhất. Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic Games, đã hình dung đây là một sân chơi trực tuyến liên tục, nơi người dùng và bạn bè có thể chơi game, xem phim, mua sắm, lái thử một chiếc xe mới giống như trong cuộc sống. Sự thật … Không có rào cản nào để tách biệt các dịch vụ.

Advertisement

Để đạt được điều này, Metaverse cần sự hỗ trợ của blockchain – công nghệ nền tảng của tiền điện tử và NFT, cho phép người dùng xác định và giao dịch tài sản ảo, mua vé sự kiện ảo, v.v.

“Nhờ ứng dụng của blockchain, đặc biệt là NFT, chúng tôi xác định được tính duy nhất của mỗi người hoặc tài sản trong thế giới đó. Đây là yếu tố quan trọng của vũ trụ meta, điều mà công nghệ trước đây không làm được”, ông Ngô Cường nói. “Blockchain đã tạo ra một thị trường, ngoài việc giúp xác định người dùng, nó còn có thể giúp các tài sản ảo có giá trị thực, chẳng hạn như tiền kỹ thuật số và NFT, để mọi người sẽ là duy nhất như trong thế giới thực.”

Mặc dù Metaverse có cùng hướng đi, nhưng cách tiếp cận của dự án blockchain khác với Facebook. Tại sự kiện Connect 21 diễn ra vào tuần trước, CEO Mark Zuckerberg của Meta đã mô tả một không gian ba chiều, trong đó mọi người đắm mình vào thế giới ảo thông qua các công nghệ VR và AR và thực hiện các nhiệm vụ tương tự trong thế giới thực, chẳng hạn như hội họp, học tập, làm việc và giải trí .

Đồng thời, trong các dự án blockchain hiện tại, Metaverse được biết đến là có nền kinh tế trong trò chơi, nơi người dùng có thể làm việc, kiếm tiền và chuyển đổi thành tiền thật.

Ví dụ trò chơi Trục, “Nhân vật” chính là một con thú ảo có thể chiến đấu và kiếm SLP coin. Nhà phát triển gần đây cũng đã tạo ra một “vùng đất” trong một không gian ảo có tên là Lunacia, nơi người chơi có thể sống, phát triển tài nguyên, mua bán và thu thập tiền kỹ thuật số, có thể trao đổi để kiếm tiền thật. Một số đất trên Axie trị giá 10.000 ETH, tương đương 400-50 triệu đô la Mỹ.

Advertisement

Các chuyên gia chuỗi khối cho biết Metaverse thường được sử dụng để mô tả một hệ sinh thái nơi người dùng có thể tìm thấy trải nghiệm thực tế, tương tác và sáng tạo trong một không gian chung và lâu dài. Có tính ổn định cao.

Theo CoinMarketCap, dự án Metaverse không được xác định, nhưng nó có thể được xác định bởi năm yếu tố: Sự bền vững – Cho dù người dùng được kết nối và tương tác, không gian ảo vẫn không ngừng phát triển; thời gian thực -Real-time người dùng trải nghiệm; kinh tế -Metaverse cần một nền kinh tế đầy đủ chức năng, đặc biệt là một loại tiền tệ dựa trên blockchain để giao dịch các mặt hàng; Cầu nối với thế giới thực với Mở nội dung -Nội dung do người dùng tạo. Một dự án blockchain có một trong các yếu tố trên là đủ để tham gia vào Metaverse.

“Metaverse không phải là xu hướng nhất thời, mà sẽ trở thành tương lai của con người. Metaverse có thể thay thế hoàn toàn các ứng dụng Internet hiện nay, chẳng hạn như mạng xã hội và video call. Khi đó, mọi người sẽ kết nối với nhau không phải trên mạng xã hội mà là thế giới ảo . Vào, “Wu Qiang nói.

Lu Kui

.

Advertisement

Tiếp tục đọc

Xu hướng